九重文学 > 综合其他 > 三国对决 > 第一百零四章 三英战吕布(爆更第四章)
    吕布与张飞之间的战局开始形成。
    这一刻,除了吕布和刘关张三兄弟,其余的所有人都是观众。
    联军方面的玩家可以看到张飞的全部技能。
    张飞━━勇莽---所率士兵不会受技能影响后退或回头攻击,当向前进攻时生命值增加60点。
    主动技能:
    咆哮---前方60米范围敌人造成眩晕3秒,并附带“胆寒“效果30秒。胆寒:攻击力降低10点,冷却时间3分钟。
    怒发冲冠---所率士兵攻击力增加10点,受到谋士技能时效果翻倍,持续30秒,冷却时间3分钟。
    不恤士卒---对所率士兵进行鞭笞,使其当前生命值和生命上限减半,获得永久增加攻击力15点,冷却时间30秒钟。
    董卓方面的玩家可以看到吕布的全部技能。
    吕布━━虓虎之勇---所率士兵攻击增加15点,防御力减少5点。
    主动技能:
    飞将---所率士兵移动速度增加一倍,持续时间20秒,冷却时间2分钟。
    弓马盖世---抉择技,冷却时间3分钟。辕门射戟(弓盖世)---所率弓箭兵攻击范围增加1倍,攻击力增加5点,暴力率增加50%,持续时间15秒;骑兵纵横(马盖世)---所率骑兵攻击力增加10点、防御力增加10点,持续15秒。
    踏破---在前方召唤无敌铁骑冲向敌军,对所在路直线全体敌军造成150点金属性伤害,并附带“负伤”效果30秒。负伤:士兵防御力降低10点。
    有勇无谋---锁定技,所在路士兵获得10%吸血,但谋士无法使用技能,受到谋士技能效果翻倍。
    随后游戏上空突然出现的一段文字,引起了众人的注意:由于方天画戟、青龙偃月刀等武器过于强大,本次对决就不再使用,其具体效果留待各位玩家以后自行查看。
    何二拍马向前,希望能看的更清楚些。赵芷筠孤身一人,便跑到了他身边,两人一起看着这场即将开始的大战。
    单从张飞和吕布的被动技能来看,张飞被动增加的60点生命值是低于吕布增加的15点攻击力的。
    因为后排的弓箭兵的生命值加成没能摊到前排的刀盾兵身上,而后排弓箭兵攻击力的增加却能够在一开始就作用出来。
    等到前排的刀盾兵被杀死后,以多打少的情况下,就算后排的弓箭手也增加了60点生命值,也体现不出那么强大的作用来了。
    更何况吕布还有一个10%吸血的伪被动--有勇无谋。
    这个技能应该是根据将领的特色所赋予的。比如吕布所在路谋士无法使用技能,受到谋士技能效果翻倍,就完全符合吕布的特点。
    单结合目前能了解到的情况,何二觉得就算不考虑吕布的主动技能,张飞也不是吕布的对手。
    ······
    ······
    对决开始,玩家的视线都转移到战局上,吕布和张飞用的都是212阵型。
    50秒时,中路第一波兵线相遇,这也是张飞和吕布的第一次碰面。
    不知出于什么考虑,张飞没有使用任何技能。
    结果单论被动对抗的情况下,张飞自然被吕布打的毫无还手之力。
    中路张飞兵马被破时,吕布还剩了3个弓箭兵,临近张飞中外塔下。
    中路的吕布急忙使用技能“辕门射戟”!
    一时间所率弓箭兵攻击范围暴增,和张飞的箭塔对射了起来。
    这“辕门射戟”可以减少了弓箭兵射程比箭塔少的不足之处。一般情况下若是没有前排的刀盾兵扛着,等弓箭兵走到攻击距离时,早被箭塔白白打掉不少血量了。
    吕布的弓箭兵一次次的攻击打在张飞的箭塔上,血红色的“70、70”接连爆出,看的何二都心头一颤,更别说张飞了。
    何二赶忙去看吕布的技能。
    辕门射戟(弓盖世)---所率弓箭兵攻击范围增加1倍,攻击力增加5点,暴力率增加50%,持续时间30秒。
    原来刚刚是造成了普通攻击2倍伤害的暴击伤害!
    张飞也是应对及时,他看着吕布使用技能后士兵爆发出如此强大战力,登时使用技能“咆哮”,免得箭塔再受伤害。
    吕布军受了张飞的“咆哮”被晕在塔下3秒。
    有了这点缓冲时间,张飞的中路外层箭塔终于将吕布的这几个弓箭兵全部斩杀。
    而何二注意到张飞使用完“咆哮”后,吕布的弓箭兵脚下出现了一个白色的光环。
    那应该就是所谓的“胆寒“效果吧?攻击力降低10点,实在是纯肉搏时的极品技能呀!
    随着箭塔的不断射击,中路第一波对拼结束。
    虽然张飞应对及时,但他的中路箭塔还是受到了近200点伤害。
    ······
    ······
    10秒钟后,上、下两路的第一波兵线相遇。
    这次,张飞吸取了经验,没有和吕布裸斗了。
    他先行使用技能“不恤士卒”,一瞬间张飞军受到鞭笞,生命值和生命上限减半,可是在2个张飞被动生命值的加成的情况下,鞭策后的刀盾兵生命值还是达到了110点,获得永久攻击力提升15点。
    何二看到这个技能的第一眼时,就觉得这个技能应该是目前出现的技能中最难把控使用时机的了。
    最好的情况当然是,在士兵生命值并不太高的时候使用。
    可虽然生命值越低,减半时造成的损失越小。但同时,生命值越低获得攻击力加成的持续时间就越短。
    所以一定要努力寻找那个选择一个最佳的契机,从而获得最大的收益。
    但显然按照抛物线的原理,两头的收益肯定不会太高,也就是在最开始生命值满的和生命值即将为0的时候。
    因此,何二并不看好此时的张飞。
    张飞好像也知道这样是没法战胜吕布的,毕竟2个吕布的被动,加成的攻击力已经高达30点。
    他命令上、下路的四个张飞都使用另一个技能“怒发冲冠”,顿时各路的所率士兵攻击力增加20点!
    这时,单从属性上讲,张飞的士兵战力已经超过了吕布。
    吕布见到张飞连连使用技能,不仅不慌张,反而冷笑起来。
    就在两军即将对垒之时,上、下路分别有一个吕布动了起来,他们嘴里念到“踏破”二字。
    忽的,在吕布军的前方,出现了一排浑身散发着金光的无敌铁骑。
    那铁骑出现后便向张飞军飞驰而去,张飞军身上爆出了一个诺大的“150”,然后张飞是士兵们如同被台风掠过的大树般,一片片倒下了。
    他愤恨的叫道:吕布居然还有群攻技能!
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    闪避应该是《三国对决》目前中除了无敌以外的最强增益buff,要知道在闪避状态下,即使是主动技能造成的属性伤害也是可以减免的。
    贾诩━━毒士---使用技能时,受到技能影响的士兵每秒受到10点暗属性伤害,持续时间与技能生效时间相同。
    主动技能:
    反间---随机令所率士兵前方60米范围内,30%到50%的敌方士兵转换为友方士兵,持续时间20秒,冷却时间3分钟。
    迷乱---前方60米范围敌方士兵陷入混乱状况10秒,冷却时间3分钟。
    帷幕---所率士兵闪避率提高80%,可随时取消,最多持续10秒,冷却时间3分钟。

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