九重文学 > 综合其他 > 偷渡到诸天的城镇中心 > 第215章 分身
    “血婴同时存在的数量,一旦超过三千,我就无法维持。
    所以,也就溃散了。
    但是,如果有外力维持呢?
    比如,夺舍了一个躯体。
    血肉之躯是灵魂的载体,有了合适的躯体,还需要占用我的维持名额吗?!”
    齐梓目光闪烁,看向周围的那些村民。
    片刻后,他将目光落在了一个没有经过强化的白板村民的身上。
    “就你了。”
    一个位于血海边缘的血婴,飞出血海,扑向那个村民。
    血婴的血气在村民的身外缠绕了一小段时间,很快就完全进入到村民的体内。
    齐梓一直关注着这个血婴。
    就在血气完全进入村民体内后,这个血婴的视角立刻发生了翻天覆地的变化。
    他的视野瞬间明亮,听力也不再衰弱。
    之前没有的味觉、嗅觉也统统拥有了。
    “这,这不是和我附体村民时的感觉一样么!”
    不,不仅仅是附体村民。
    准确的说,是附体了一位身体强化到筑基圆满的村民。
    (后面的内容请稍等,等一会就修改。)
    1、【房屋】
    【建造房屋(价格:25木)】
    【每个房屋能对5个人口进行支持】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
    【耐久值:900】
    【防御力:10】
    2、【磨坊】
    【建造磨坊(价格:100木)】
    【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
    【耐久值:1000】
    【防御力:10】
    3、【伐木场】
    【建造伐木场(价格:100木)】
    【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
    【耐久值:1000】
    【防御力:10】
    4、【采矿场】
    【建造采矿场(价格:100木)】
    【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
    【耐久值:1000】
    【防御力:10】
    5、【船坞】
    【建造船坞(价格:150木)】
    【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:1800】
    【防御力:10】
    【空间:10】
    6、【农田】
    【建造农田(价格:60木)】
    【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】
    【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】
    【耐久值:480】
    7、【铁匠铺】
    【建造铁匠铺(价格:150木)】
    【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:1800】
    【防御力:8】
    8、【市场】
    【建造市场(价格:175木)】
    【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:1800】
    【防御力:8】
    9、【修道院】
    【建造修道院(价格:175木)】
    【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:2100】
    【防御力:9】
    【空间:10】
    10、【大学】
    【建造大学(价格:200木)】
    【用于研究自然科技以增强单位和建筑】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:2100】
    【防御力:9】
    11、【城镇中心】
    【建造城镇中心(价格:275木,100石)】
    【用于训练村民,存放资源,升级时代,以及研究科技。各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对5个人口进行支持】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,命中率(大学);攻击力,攻击范围(铁匠铺)】
    【耐久值:2400】
    【防御力:9】
    【攻击范围:6】
    【空间:15】
    12、【奇观】(还未出场)
    13、【哨站】
    【建造哨站(价格:25木,5石)】
    【视野非常遥远的瞭望箭塔,能发现附近敌人的活动。建筑中没有安装防御器具,也没有自动攻击能力。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值(大学)】
    【耐久值:500】
    14、【木栅栏】
    【建造木栅栏(价格:2木)】
    【便宜且容易建造的木城墙。能阻挡敌人的移动,并在敌人接近时发出警告。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
    【耐久值:250】
    【防御力:5】
    15、【木城门】
    【建造木城门(价格:30木)】
    【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:400】
    16、【石墙】
    【建造石墙(价格:5石)】
    【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发出警告】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物100木材(大学)】
    【耐久值:900】
    【防御力:10】
    17、【城门】
    【建造城门(价格:30石)】
    【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】
    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,研究垛墙(大学)】
    【耐久值:1375】
    18、【兵营】
    【建造兵营(价格:175木)】
    【用于训练和升级步兵单位。是靶场和马厩的前置建筑】
    【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:2100】
    【防御力:10】
    【空间:10】
    19、【靶场】
    【建造靶场(价格:175木)】
    【用于训练和升级步弓手单位】
    【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
    【耐久值:1500】
    【防御力:8】
    【空间:10】
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